这里牵扯到一个发力合理流畅的问题。也就是常说的腿腰臂用力的协调。这里包含着引板的空间是不是充分,通过蹬转挥臂的速度是不是迅捷,触球瞬间的吃球摩擦是不是充分。这些都影响拉球的旋转。解决这个问题先从击球框架入手,腿腰臂要协调用力,不能散,尤其肘不要在体侧拉动过大,保持用力的一致性和整体性。在这个前提下,适当加大迎球距离,加快迎球速度。二、注意手法,一般直拍横拉或打应保持屈腕,击球前,手腕屈,手臂内旋,肘部抬起。触球瞬间调整好板型,调节好打摩比例。
1.如果对方是正反反长。你发下旋球到对方反手,对方搓球的话就是不转球(甚至是上旋),对手拱的话,球就比较飘。如果你发不转球过去,他用长胶回的球就是下旋球,你可以搓;那么我们就根据这三点一步一步的来体会正手拉高吊弧圈球一阶段体会前臂和手腕快速收拢,向上前方进行摩擦。出台可以拉,拉球时注意你拉得越转削回来的球越转,所以暴冲对方反手的球对方很可能回出强烈下旋,往往轻拉对方反手使其回球不很转,然后伺机暴冲。
2.如果对方是双反胶皮,这样的削球手可以两面加转,也可以削不转球,对付这样的削球手关键要看清旋转,不要被对手的转与不转所迷惑。
3.如果是一正一反的削球手,旋转变化就更多,而且球速更快,但旋转不是很强。这就要求你在判断清旋转的基础上,能快速还原,准备下一板。
4.如果是一反一防弧的削球手,他们防护面基本没什么旋转威力,不过防弧胶皮削球飘忽下沉,且不往前走,因此击球时间不宜过晚,要迎前击球,以免漏球。
如果搓球单一的技术比拚,水平差不多,你用慢搓控制快搓难度很大,搞不好被反控制。
对搓比赛,业余中也很常见,其实是在比赛谁先失误,要靠快慢节奏和落点,旋转变化去控制对方。
看转不转方法很多,看商标一般是接发球,看商标其实是从远到近逐渐清晰的过程。
头一跳应该就开始判断,过网时基本的落点差不多要锁定开始移动,头一跳主要是预判落点。
第二跳起来步伐到位,看清来球,引拍,击球,大体是这个过程。
长远看,还是要搓,拉,弹,拧等结合使用,才能控制对方。
以上信息由专业从事下旋球发球机批发的双蛇体育于2024/6/1 7:50:09发布
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